Чтобы добавить свойство к объекту необходимо выделить необходимый объект нажмите правой кнопкой мыши, в появившемся окне выберете
"Добавить свойство" → "Необходимое свойство".
Объект становится недоступным для дальнейшего перемещения по сцене.
Объединяет свойства объекта в группу, дублируя значения параметров, и объединяет все дочерние узлы детали в один объект для перемещения в VR.
Наделяет выбранный объект набором параметров для настройки внешнего вида.
Настройка цвета не применима к моделям формата glb/gltf.
Наделяет выбранный объект параметром, позволяющий изменить степень его прозрачности.
Значение прозрачности может находится в диапазоне от 0 до 1 включительно.
Наделяет выбранный объект параметром, позволяющий изменить его положение, масштаб и угол вращения.
Наделяет выбранный объект параметром, позволяющий запускать заданную анимацию необходимого объекта.
При нажатии курком в виртуальной реальности на объект с этим свойством будет воспроизводиться заданная анимация.
При добавлении свойства “Порядок Сборки” для детали объекта можно создавать сценарий сборки-разборки всей модели.
Данное свойство добавляется для реализации функционала, позволяющего вращать объекты в сцене.
Наделяет выбранный объект параметром, позволяющий добавить ему окно с заданным текстом.
Данный функционал позволяет выводить в окне сцены различную информацию об объекте.
Данное свойство добавляет специальный материал материал, который позволит настроить реалистичное отображение объекта.
Не применимо к моделям формата glb/gltf.
Данное свойство позволяет наложить на выбранный объект текстуру и настроить её.
Данное свойство позволяет работать со звуком в Blueprint.
Камера пользователя привязывается к выбранному объекту в виртуальной среде и точно следует за ним.
Добавляет тень для выбранного объекта.
Данный функционал находиться в доработке. Работает на системах Oculus.
Позволяет привязать объект к месту.
Данный функционал находиться в доработке.