Данное свойство добавляется для реализации функционала, позволяющего вращать объекты в сцене.
Чтобы корректно добавить данное свойство ко всей модели, необходимо сделать следующие действия.
1. Развернуть модель в корне сцены.
2. Выбрать первый элемент развернутой модели (См. рисунок - красная стрелка указывает на нужный элемент).
3. Добавить выбранному элементу свойство: Вращение вокруг оси
Имя группы - пользователем задается имя выбранной группы объектов.
Переопределенная группа - делает группу объектов самостоятельным элементом сцены.
Центр вращения в центре детали - активирует/деактивирует автоматическое определение центра детали относительно всей формы детали.
Центр вращения - указываются координаты в трехмерном пространстве, задающие местоположение центра оси вращения. При неактивном “Центр вращения в центре детали”.
Ось вращения - указывается ось, относительно которой объект будет вращаться.
Ограничить вращение - активирует/деактивирует режим ограниченного вращения.
Минимальный/Максимальный угол - значения задающие минимальный и максимальный угол вращения. При активном “Ограничить вращение”
Текущий угол - выводится текущий угол поворота относительно начального положения.