Наделяет выбранный объект текстурой и позволяет её настроить.
Файл текстуры - указывается путь до необходимой текстуры или имя файла с его расширением, который лежит в той же папке, где сохранён проект.
Режим переноса - параметр отвечающий за поведение отрисовки в случае, если текстурные координаты модели превышают допустимые значения.
Возможны следующие варианты: Прижать; Прижать к краю; Прижать к границе; Повторить; Отзеркалить.
Режим Фильтра - параметр отвечающий за поведение отрисовки в случае, если разрешение файла текстуры меньше размера модели. После варианта с мипмап - как фильтруется между mip-map уровнями (при их наличии).
Возможны следующие варианты: Линейный; Линейный мипмап линейный/ближайший; Ближайший; Ближайший мипмап линейный/ближайший.