При добавлении свойства “Порядок Сборки” для детали объекта можно создавать сценарий сборки-разборки всей модели.
Имя группы - пользователем задается имя выбранной группы объектов.
Переопределенная группа - делает группу объектов самостоятельным элементом сцены.
ID родительских деталей - поле для указания ID родителей выбранного объекта. Для самого первого объекта поле остается пустым или задается -1. Этот узел будет считаться самым главным, в дальнейшем к нему будут добавляться дочерние элементы. Родителей у каждого узла может быть несколько, перечисляются через запятую (можно без пробелов).
Если указать несколько родителей, то при проигрывании анимации может видоизмениться последовательность сборкиразборки, а именно - дочерний узел выбирает случайного родителя из перечня, от которого он будет отсоединяться.
ID детали - задается номер узла, который не должен повторяться. При здании порядка сборки важно соблюдать последовательность нумерации ID родителей и детали от меньшего к большему. Если задать для всего объекта последовательность сборки, то возможна блочная сборка-разборка. В VR при перемещении любого родителя все дочерние объекты потянутся вместе с ним.
Блокировать родительскую деталь - если стоит галочка, то только после отрыва этих деталей, возможно открепление родительских узлов.
Проигрывать анимацию - если стоит, галочка, то анимация будет отображаться
Отделить анимацию разборки дочерних деталей - если стоит галочка, то при проигрывании анимации каждый блок разбирается последовательно. Если галочки нет, то сборка - разборка блоков осуществляется параллельно.
Вектор анимирования - координаты, в которые будет перемещен выбранный объект.
Требуется отвинтить - используется для деталей, которые необходимо ввинчивать и выкручивать.
Центр оси отвинчивания в центре детали - автоматическое определение центра детали относительно всей формы детали.
Центр оси отвинчивания - в любом объекте есть центр, который располагается относительно всей формы детали. В данном поле указываются координаты этого центра. Если деталь не симметрична, то для корректной анимации вкручивания/ выкручивания, возможно, потребуется настройка координат центра осей вручную. В данном случае требуется убрать галочку напротив пункта: “Центр оси отвинчивания в центре детали”.
Вектор отвинчивания - задается длина перемещения по требуемой оси в момент вкручивания/ выкручивания детали.
Количество оборотов отвинчивания - указание количество оборотов вращения детали в момент перемещения по осям (Вектор отвинчивания).
Скорость анимирования - скорость, с которой будет происходить анимация выбранного объекта.