Наделяет выбранный объект возможностью запускать заданную анимацию необходимого объекта.
Объект с анимацией это модель, корневой элемент которой имеет свойство “Параметры анимации”. В данном случае, в качестве проигрываемой анимации можно указывать, как и вложенные анимации, так и вырезки, созданные на их основе.
VR Concept поддерживает костную анимацию и анимацию через кейфреймы только для FBX. Для GLB поддерживается только анимация через кейфреймы.
При нажатии курком в VR на объект с этим свойством будет воспроизводиться заданная анимация.
Имя группы - поле для ввода имени выбранной группы объектов.
Переопределяемая группа - свойство, которое делает группу объектов самостоятельным элементом сцены.
Имя узла сцены - поле для ввода имени объекта, чья анимация должна воспроизводиться.
Имя анимации - поле для ввода имени анимации объекта введенного в “Имя узла сцены”.