Просмотр модели в VR может осложниться в связи с тем, что модель очень тяжелая. Виной этому может быть как недостаточная мощность ПК пользователя, так и сама модель. Осложнения выражаются в сильных торможениях или тряске в VR пространстве. Этого сложно исправить, но в VR Concept есть несколько инструментов, которые помогут вам облегчить просмотр таких моделей.
Самым простым решением проблемы может стать скрытие лишних/не нужных/не важных объектов в сцене. Сделать это можно с помощью дерева сцены, как в редакторе, так и в VR. Рассмотрим скрытие объектов из дерева сцены в редакторе и в VR.
При нажатии ЛКМ на вкладку “Сцена” слева, вы увидите дерево сцены:
Чтобы использовать функцию “скрыть объект”, требуется нажать на кнопку в форме глаза, которая находится слева от названия каждого объекта.
В VR пространстве также можно открыть дерево сцены.
1. Нажмите на кнопку меню на своем контроллере
2. Нажмите на “Окно дерева сцены”
3. После этого у вас откроется дерево сцены
Данные инструменты будут полезны пользователю, если вы уже воспользовались инструментами Дерева сцены, но в VR все еще затруднительно просматривать модель.
2. В правой части экрана можно увидеть 2 локальных параметра плагина: [Master] и [Имя клиента, которое вы задали]. Работаем именно с локальными параметрами плагина [Имя клиента, которое вы задали]. НЕ MASTER!
В данных параметрах есть функция “дальнее отсечение”, по умолчанию стоит 10 000. Данный параметр влияет на расстояние, на котором прорисовываются модели. Чем больше, тем дальше видимость.
Экспериментируйте с данным значением, чтобы подобрать подходящее под модель и характеристики своего ПК.
Эта функция находится в той же самой вкладке, что и дальнее отсечение. По умолчанию стоит 10. Изменение значения влияет на отрисовку объектов в зависимости от их размера занимаемого на экране. Чем больше число, тем более большие объекты перестают попадать в ваше поле зрение.
Все эти инструменты направлены на то, чтобы уменьшить нагрузку на “железо” ПК путем отображения наименьшего количества объектов.