3D форматы: 3DS, OBJ, DAE, STL, FLT, FBX, GLB, GLTF.
CAD форматы: JT, 3DM, 3DXML, STEP, STP, IGES, IGS, X_T, X_B.
BIM форматы: IFC, DWG, DGN, SAT, DXF, DWF, DWFX.
Облако точек: PCD, PTS.
Для импорта модели в проект :
Если вам необходимо, чтобы модель была загружена в определённый объект, то перед импортом выберете этот объект.
При загрузке модели из файла откроется диспетчер файлов, в котором необходимо выбрать файл с загружаемой моделью.
Для большинства форматов может понадобиться ввод параметров загрузки. В таком случае появится специальное окно для их изменения. Все они уже введены по умолчанию, поэтому вводить их необязательно. Для начала загрузки модели в сцену нажмите “ОК”.
Пример:
Если модель маленькая, стоит указать сантиметры (см) как единицу измерения в поле “Единицы измерения”.
После импорта модель появляется на сцене с определёнными свойствами:
Изменяет имя выбранной модели.
Выключает метод Backface Culling. Изменения вступят в силу автоматически без необходимости перезагрузки сцены.
Backface Culling (англ. отбрасывание обратных граней) - это процесс определения и удаления невидимых граней модели в 3D графике. Когда объект отображается на экране, грани, которые находятся спиной к камере, не видны и могут быть отброшены для улучшения производительности. Это особенно полезно при работе с большими и сложными моделями, так как позволяет уменьшить количество полигонов, которые не будут видны на экране, и сэкономить ресурсы компьютера.
В случае некорректной карты нормали у модели, программа автоматически постарается нормализовать её, снимите выделение для отключения такой возможности.
Нормализация нормалей позволяет улучшить качество освещения и отражения на объекте, а также обеспечить корректные результаты при расчете физических эффектов, таких как зеркальное отражение и преломление света.
Реализует комбинирование двух или более объектов с использованием некоторого базиса пикселей.
Блендинг - это процесс смешивания цветов и текстур для создания плавного перехода между различными элементами на изображении. Это позволяет создавать более реалистичные и естественные изображения, в которых отсутствуют резкие границы и переходы между объектами. Блендинг может использоваться для создания эффектов прозрачности, тени, освещения и других визуальных эффектов.
Неизменяемое поле, в котором указан путь, где хранится файл с моделью.
Неизменяемое поле, в котором указано расширение загруженного файла.
Каждый формат файла может иметь свои дополнительные настройки.