Позволяет настраивать плоскости сечения в сцене.
Не работает с моделями форматов: glb/gltf.
См. сечение в VR.
Устанавливается базовый размер плоскости отсечения.
Устанавливается базовое смещение плоскости отсечения.
Устанавливается базовый поворот плоскости отсечения.
Устанавливается базовое количество полос для отображения на плоскости отсечения.
Устанавливается базовый показатель привязки для плоскости отсечения.
Отключает рендер отсечённых частей.
Добавляет/удаляет сечение в сцену.
Включает/отключает отображение плоскости отсечения в сцене.
Инверсия нормали.
Перемещение плоскости в трехмерном пространстве.
Поворот плоскости относительно своего центра.