Настройте VR Concept Client Daemon в зависимости от вашего VR шлема
2. На устройствах, которые будут подключаться необходимо запустить только приложение VR Concept Client Daemon, а также введите переданный вам IP адрес.
Настройте VR Concept Client Daemon в зависимости от вашего VR шлема
Для штатного функционирования VR Concept необходимо, чтобы между всеми ПК пользователей, которые участвуют в кластере можно было создавать устойчивые tcp и udp соединения через следующие порты:
Для шлемов VR UDP порты:
- 45467 – порт для широковещательных сообщений для автоматического обнаружения запущенных в сети VR Concept Client.
- 45469 – порт для приема входящих сообщений от VR Concept Client.
Для кластера (проекционных систем) TCP порты:
- 45467 – порт для предварительного tcp-соединения с узлами кластера.
- 45416 – порт для tcp-соединения с узлами кластера в рабочем режиме.
- 4141 – порт сервера проекционных систем.
- 4444 – стартовый порт для узлов кластера, участвующих в проекционной системе (для каждого последующего узла в проекционной системе прибавляется 101, т.е. следующие порты будут – 4545, 4646, 4747,… и т.д.)
- 6190 – стартовый порт непосредственной передачи для любого узла кластера (как проекционного, так и HMD). Для каждого последующего узла номер порта увеличивается на 1, т.е. для следующих узлов кластера порты будут: 6191, 6192, 6193,… и т.д.
В случае ошибок при старте кластера проверьте в настройках Firewall, чтобы вышеперечисленные порты были открыты на всех ПК, участвующих в кластере.
3. На компьютере, к которому будет происходить подключение, перейдите в верхнюю вкладку “VR”. Сбоку перейдите во вкладку “Клиенты”. Подключенные устройства должны быть отображены в окне “Клиенты”.
Убедитесь, что у подключенного устройства стоит галочка рядом с полем соответствующей удаленной машины.

4. Если у вас не отображаются подключенные устройства, нажмите “Подключить узлы” в верхней панели. В открывшемся окне будет список из тех устройств, которые могут быть подключены. Нажмите “Выбрать все/Снять выделение”, чтобы перед каждым устройством появилась галочка и нажмите появившуюся кнопку “Соединить”.

5. Запустите VR, с помощью кнопки в правой верхней части экрана приложения.
